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サタデー太鼓フィーバー(ふつう) 詳細・攻略 AC4で初出。その後、5、6、9に移植。家庭用では、春祭りとぽ~たぶる2に収録。 ぽ~たぶる2で譜面が書き換えられ、簡単なものになった。 旧譜面 ★×4で177コンボ。 AC4ではむずかしいとドンだフル!しかなかったが、春祭りで譜面が追加された。 当時はアンパンマンのマーチと並び、★×4の最難関曲候補だった。AC6では、実際に★×4の難易度順で一番右にある。 ★×4にも関わらず、16分の面の8連打がある。 風船は13打と今のおによりも多い。 天井スコア 点+連打初項1040、公差300 新譜面 ★×5で169コンボ。 16分音符の面の4連打と旧譜面ほどきつくはないが、2回も出るため、全体的にリズム難である。 風船の打数は9打。 天井スコアはシリーズより異なる。ぽ~たぶる2 点+連打初項940、公差310 AC9 点+連打初項1000、公差290 かんたん むずかしい おに コメント 譜面 新譜面 旧譜面
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太鼓の達人用語集 基本編 太鼓の達人・・・お祭り和太鼓リズムゲーム。 バンダイナムコゲームス・・・太鼓の達人を製造しているゲームメーカー。 AC・・・アミューズメントにある太鼓の達人本体。 筐体・・・ACの機械のこと。読み方は"きょうたい"。 CS・・・""の略。家庭用ゲーム機版。 ハウスバチ・・・筐体に付属しているバチ。基本的には赤2本、青2本だが、子供用が付属されている場合もある。また、ゲームセンターによっては、オリジナルのバチが付属されている場合もある。 Myバチ・・・太鼓の達人を快適にプレイ出来るように自分で木材に加工を施したバチ。場所によっては使用禁止になっているところもある。 ドンだー・・・太鼓の達人のプレイしている人。 スコアネーム・・・略称は"SN"など。
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*平成太鼓街道〜バチの女〜***詳細・攻略- 春祭り、AC5に収録された。- ☆5で、230コンボ。BPMは100- 曲がナムコオリジナルの中で一番短い(1分20秒弱)。- むずかしいコースの達人譜面と同一。- ☆5の割にはかなり複雑な複合が出てくる。- ジャンルはなんと 演歌 である。- [[かんたん 難易度表/かんたん/平成太鼓街道〜バチの女〜]]- [[ふつう 難易度表/ふつう/平成太鼓街道〜バチの女〜]]- [[むずかしい 難易度表/むずかしい/平成太鼓街道〜バチの女〜]]***[[コメント コメント/難易度表/おに/平成太鼓街道〜バチの女〜]]#pcomment(,noname)***譜面#ref(taikokaido.png)
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■太鼓の達人Wii 隠し曲 太鼓のマーチ 追加譜面はあるのでしょうか?(ぽ〜たぶるではむずかしい=おにでしたので…) -- いのぴー (2008-12-11 07 16 15) 太鼓のマーチってゲームミュージックですよ。なぜかナムコオリジナルじゃない。 -- ヌムジカ (2008-12-15 20 29 19) ?????v?F?u???u?v -- ?A???A?????????A (2008-12-15 21 46 06)
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私が太鼓の達人を攻略するにあたって、大切だと思うことは、 まずは「その譜面を読み解く」ことだと思います。 以下は全て私の独学ですが、きいてやってください。 自分が思うに、基本的に重要となるのが譜面の解釈ですが、 譜面によって、違いがあるのご存知です? どの難易度にもいえることですが、今回は私の実力の程で、 『むずかしい』⇒『おに』への難易度の違いを例に挙げて説明します。 譜面は、おもに4パターンあって、 ・1、『むずかしい』の譜面に、音符(?)を更に増やした譜面 ・2、『むずかしい』とはまた別の譜面と考えたほうが良い譜面 ・3、譜面分析のある譜面 ・4、『むずかしい』と『おに』が然程変わらない譜面 があります。 1は、おもに『きたさいたま2000』、『EkiBEN2000』、 『夏祭り』、『エンジェルドリーム』などに言えることです。 むずかしいの譜面に、 さらに音符(ドン、カッ記号)を足しただけのような譜面のことです。 分類的に言うと、曲の難易度に差はありますが、 こういう譜面の作られ方が1番、 『むずかしい』をやりこんだ人には判り易いと思います。 次に2です。 2の場合は、『さいたま2000』、『Do-Dai』、 『バンビーニ』などにいえることです。 『むずかしい』の譜面とは速度や刻むリズムポイントなどが違ってくる曲もあります。 私は、『むずかしい』をやらずにいきなり『おに』をやるのですが、 こういう譜面は、『むずかしい』の譜面を覚えず、『おに』の譜面はそれとして、 またリセットして譜読みからはじめてみてください。 多分そのほうがやりやすいかとw 次に3です。 3の場合は、『さくらんぼ』、『百花繚乱』、『黒船来航』などに言えることです。 譜面分析という機能をご存知ですか? 曲の間に、『普通譜面』、『玄人譜面』、『達人譜面』 の3つに譜面がうつりかわることです。 移り変わる条件は、主に連打の回数や良の取得回数に関わります。 この様な譜面は、ものによってさまざまです。 ただし、気をつけなければならないことは、 普通譜面と達人譜面の差が非常に大きい曲が多いようです。 しかし、普通譜面⇒達人譜面は大抵の曲に1の用量が利用されていますので、 最初に連打のある曲は連打をしないで、 普通譜面でまず挑戦、などをしてみるといいとおもいます。 最後に、4です。 4の場合は、『トレイン-トレイン(スペルが判りません;;)』、 『やわらか戦車(表)』などに言えることです。 こういう曲は非常に少ないですが、 難易度も低めで叩きやすくなっています。 『むずかしい』で慣れた譜面と然程変わっていないので、 ぶっちゃけいって『名ばかり』ってかんじですかねww(( と、まぁこのように譜面の説明を詳しくしてみましたが・・・ やはり『むずかしい』⇒『おに』へのレベルアップで まず把握しておかなければならない基礎知識は『譜面』についてかなw と思い、説明させていただきました。 しかし、譜面の変化以外にも、速度なども変化点は多数です。 当然、上級ドンだーの皆様がいうように 「慣れる」というのは一番大切なことなので、 ぜひ、まずは1曲にしぼって、譜面読解などをやり込みまくってみてくださいっw おにの全ての曲に言えることは、 『その曲を知っていればまぁなんとなく叩けますよー』 レベルの『むずかしい』とはとりあえず格が違うってことです。 その辺を総合的に考えて、まずは『譜面読解』を基礎としてください!! せきねや
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夜桜謝肉祭(裏譜面)(おに) 詳細・攻略 AC11で初出。その後AC12以降に収録され、Wii2に移植された。 ★×10で、942コンボ。BPMは170だが、145程度まで下がる所もある(見掛け上の変化はなし)。蓄勢 ~GEAR UP~、練習曲Op.10-4と同じで、表裏両方とも難易度が変わらない珍しい曲である。 難易度順は旋風ノ舞の右でEkiBEN2000の左。 表譜面が体力譜面なのに対しこちらは技術を必要とする譜面。中々のリズム難なので一般的な難易度は★×10上位~中位。 その為、人によっては表譜面の方が難しく感じる場合もある。 所々にある24分にも注意。 連打の切り返しの練習に最適な曲。 天井スコアは1181160点+連打(連打が長い分表より低い)初項:330点、公差:90点 連打が多く、19拍(6.7秒)ある。 曲IDはexbtu5。表譜面の曲ID (btu5ar)の裏譜面(EX)より来たと思われる (表譜面/かんたん) (表譜面/ふつう) (表譜面/むずかしい) (表譜面/おに) プレイ動画 コメント やっとクリアしましたよ 今は65万以上目指してます。 - 2010-11-25 19 25 18 24分より繋がらない場所が有る… - 2010-12-01 08 53 42 こっちは楽にフルコンいくけど、表はラストが難くてフルコンいかない。 - 2010-12-07 21 36 05 コンボ崩しとまでは行かないが、一応言っておくと百花繚乱のメロディーの部分は基本的に全部繰り返しだが53~54小節目は少し違うので注意。 - 2011-01-01 08 36 19 どっちもフルしたけど表の方が全然楽 - 2011-01-31 08 02 17 体力をあんまり使わない曲を教えて。 - 2011-03-04 18 03 11 夜祭裏9-14≒太鼓乱舞皆伝玄人=太鼓乱舞水の巻9-14 と気づいた - 2011-04-08 20 57 47 プレイしててたのしくなるー - 2011-05-08 06 34 22 やっぱり裏が難しいな。 表118万いったけど裏115万だし。 - 2011-08-24 09 41 40 表1.1m未フル 裏1.15mフル まじかよ…ACね - 2011-11-19 11 58 23 譜面
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響け!太鼓の達人(むずかしい) 詳細・攻略 アニメスペシャルで初出。その後AC8に収録されたがAC9で消え、AC12で裏譜面付きで復活した。しかしAC13で削除。 ★×5で、274コンボだったが、12で復活した際に304コンボになった。BPMは165。旧譜面は16分音符の●●○があり、AC12以降の裏譜面に引用されている。 おにとは譜面が変わるタイミングが違う。(おにはAC8で譜面分岐追加) 17~24と25~32小節目、33~34と35~36小節目の譜面はあべこべになっている。 天井スコアはシリーズによって異なる。 AC12以降:0点+連打 初項:690点、等差:160点 歌は水木一郎、堀江美都子、影山ヒロノブの3人。ちなみに作曲はハレ晴レユカイやもってけ!セーラーふくで有名な神前暁である。 (かんたん/裏譜面) (ふつう/裏譜面) (むずかしい/裏譜面) (おに/裏譜面) コメント 譜面 新譜面
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太鼓の達人とは、バチ2本使って音楽に合わせて太鼓を叩くゲーム。 初期項目として「せつめい」「かんたん」「ふつう」「むずかしい」が用意されている。 選ぶ基準者は下記のとおり 「かんたん」を選ぶ大抵の人は小さい子がほとんど 「ふつう」を選ぶほとんどの人は、初心者 「むずかしい」を選ぶ人はテクニックが上達している人 また右ふち連打で隠項目で「おに」が出現する。 「おに」を選ぶ人は達人がほとんど また「おに」だけに裏譜面などが用意されている。 「おに」レベルになるとかなりの難しさになる。 さらに右ふち連打すると隠設定で「ばいそく」「さんばい」「よんばい」「ドロン」「あべこべ」「かんぺき(出現するか不明)」が出現する。 それぞれの設定により1コンボに対するスコアポイントが大きくなる。
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おはよう!太鼓サマー 詳細・攻略 四代目に収録 ★×6で422コンボ 四代目のOP曲 BPMは122 プレイ動画 かんたん ふつう むずかしい コメント やりにくぅ。 - 2010-10-14 17 16 05 譜面
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太鼓乱舞 皆伝(むずかしい) 詳細・攻略 DS1内三作のコンビネーション。普通譜面は風の巻、玄人譜面は水の巻、達人譜面は炎の巻。順に300コンボ、436コンボ、368コンボ。BPMは130。 DS1では炎の巻(達人)→風の巻(普通)→水の巻(玄人)の順に出現し、それぞれ★×7、★×6、★×8である。ACでは★×7である。 普通譜面はおにコースよりも風船連打が多いが、黄色連打が無い。また、開幕連打がたたけないため、黄色連打なしで演奏することになる。 玄人譜面(水の巻)はふちの方が多く、284/436(65.13%)がふち。 達人譜面である炎の巻はDS1では最初から最後までゴーゴータイムだったが、ACでは実装できなかった。 ACのスコアルートは玄人譜面。 天井スコアはシリーズによって異なる。DS1 炎の巻:796980点 初項:580点、等差:140点 風の巻:720060点 初項:670点、等差:150点 水の巻:887430点+連打 初項:630点、等差:130点むずかしいコースではあるが93万点以上のせることも可能。 AC11 普通:601620点+連打 玄人:812000点 達人:639930点+連打 初項:470点、等差:120点 黄色連打があるとはいえ、83万点台が限界。 ★×7の精度曲では、天井スコアが歴代収録曲で最も低い。 水の巻(玄人)の影響なのか、ACの難易度順では★×7のNo.2に位置している。 AC14現在、各難易度に分岐連打がある、唯一の曲。 かんたん ふつう おに コメント 譜面 風船の打数はACに統一しています。 9/4 開幕連打の長さを修正。